注目インディーミニ問答の関連記事一覧(9 ページ目)
サイバーパンク2Dアクション『SANABI』―韓国が舞台だが、日本文化からインスピレーションを受けた点も【開発者インタビュー】
スタイリッシュなスイングアクションが特徴です。Read more »
感情モンスターカードゲーム『Little Inner Monsters』―キャラクターたちは、ピクサー映画「インサイド・ヘッド」や「ポケモン」から影響を受けた【開発者インタビュー】
可愛らしいイラストが特徴のカードゲーム。Read more »
自動化経営シム『Good Company』―70年代や80年代の製品デザインや建築を参考に懐かしさも表現【開発者インタビュー】
見た目はフレンドリーですが、挑戦しがいのある作品に仕上がっているとのこと。Read more »
生贄錬金術シム『My Lovely Wife』―「毒のある関係性」を描いているストーリー【開発者インタビュー】
愛する者のため、すべてを犠牲にできますか?Read more »
ミニマルパズル『Please Fix The Road』―小さなパズルゲーム開発でも生計を立てられることを知り、開発開始【開発者インタビュー】
癒し系のグラフィックです。Read more »
コロニー&工場シム『Captain of Industry』―人気のゲームやプレイヤーから期待されているものを調査した【開発者インタビュー】
日本は売り上げで第5位の国とのこと!Read more »
20分ローグライトACT『20 Minutes Till Dawn』―プレイヤーの思い描くたくさんの「パワーファンタジー」を実現させてくれる【開発者インタビュー】
「ストレスを解消しながら、純粋にドーパミンを放出させるタイプのゲーム」…大好きです!Read more »
高難度エイリアンFPS『Space Beast Terror Fright』―銃撃による閃光の激しさや視認性の悪さは、ジェームズ・キャメロンの撮影手法を真似た【開発者インタビュー】
映画「エイリアン2」は名作でしたね。Read more »
フィッシングRPG『フィッシング・パラダイス』―総勢24名の友達と仲を深め、フレンドレベルを上げていくのが大きな楽しみ【開発者インタビュー】
南国…行きたいですね。Read more »
惑星清浄化SFアクションADV『The Gunk』―多大な影響を受けたのは「風の谷のナウシカ」【開発者インタビュー】
『SteamWorld』シリーズ開発元による新作です。Read more »
宇宙船解体シム『Hardspace: Shipbreaker』―社内のゲームジャムから生まれた作品【開発者インタビュー】
映画「ゼロ・グラビティ」は名作です。Read more »
一筆書き抜刀ACT『HAYAI』―大怪我を乗り越え、わずか2週間で完成させた作品【開発者インタビュー】
70時間以上やりこんでいるプレイヤーもいるそうです。Read more »
ターン制バトルRPG『Swords and Sandals Immortals』―これまでのシリーズ作品の良いところを少しずつ取り入れた作品【開発者インタビュー】
手塚治虫作品の影響もあるとのことです。Read more »
ゲームブック風マルチエンディングRPG『いのちのつかいかた』―本質的には時代小説や時代劇映画の影響が大きい【開発者インタビュー】
「企画から細かい仕様まで自分の思うように作ったらどこまで面白いゲームが作れるのか?」というのに挑戦した作品。Read more »
ゆったり養蜂シム『APICO』―『どうぶつの森』や『Stardew Valley』といったゆったりとしたゲームが好きな人にはピッタリ【開発者インタビュー】
養蜂にフォーカスしたゲームというのは珍しいですね。Read more »
都市伝説サイコホラー『The Backrooms 1998』―ホラーファンやハッピーエンディングが嫌いな人、それに怖がらせて欲しい人に遊んでもらいたい【開発者インタビュー】
日本語にも対応予定とのことです。Read more »
現実の極右政党の元副党首が作ったそうです―風刺的ゾンビシューター『Acquitted』【開発者インタビュー】
「言論の自由や自己防衛の権利といった、不可欠な権利に関する態度を明確にするため」に本作を作ったとのこと。Read more »
協力型パズルADV『We Were Here Forever』―2人の協力が実を結んだ時には、とても良い気分であると同時に、互いに感謝の気持ちも生まれる【開発者インタビュー】
筆者も一緒に遊べる友達さえいれば…Read more »
ローグライトショットガンチェス『Shotgun King: The Final Checkmate』―日本語対応の一番の問題は翻訳ではなく表示方法【開発者インタビュー】
チェスとショットガンが融合するなんて、誰が想像していたでしょうか…Read more »
人狼ゲーム『Traitors in Salem』―31種類のロールと高いリプレイ性【開発者インタビュー】
早期アクセス中にたくさんのコンテンツを追加予定!Read more »
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