既に同一スクリーン上での4人ローカルCo-opモードや、Battle.netでは無くPSNアカウントへ紐付けされることが明らかにされ、兼ねてからオフラインプレイが可能では無いかと噂されていたPS3版『Diablo III』ですが、Mosqueira氏は改めてそれが真実であることをインタビューを行った主催団体Penny Arcadeに対し告白。またオフラインプレイ対応に伴う技術的な問題や、PCとコンソールゲーマーの生態系が全く違うことを理由に、リアルマネーオークションハウスの搭載を見送られたことも明らかにしています。(ただしMosqueira氏はこれらの発言がPS3版に限り言及した話であるともコメント)
またPAX Eastでは海外サイトIGNやファンサイトDiablo 3 XnewsによるPS3版『Diablo III』プレイ動画も公開されており、ゲームプレイの変化や対応パッチなど幾つかのディテールも判明しているのでご紹介します。
- カメラはよりズームアップされるようになった
- ボス戦はよりコンソール風となるよう微妙に作り変えられている
- 全クラスに新たな回避ボタンが追加されている
- アイテムのドロップ率は低下しているがその質は良くなっている。これは画面上が多数のアイテムで乱雑にならないようにするため
- ルートしたアイテムの大まかな性能がスクリーン左側に表示され、現在の装備と比較が可能に。気に入ればそのままアイテムを装備することもできる
- コンソール版にはパッチ1.0.7までが当てられている
またPenny ArcadeのインタビューにてMosqueira氏は、「我々は(『Diablo III』が)ソニー限定だとは必ずしも伝えていない」ともコメントしており、昨日お伝えしたように公式アセットのスクリーンショットから“XBox_D3”のファイル名が見つかったことも判明するなど、『Diablo III』の対象プラットフォームに関しては今後も何やら動きがありそうな状況となっています。
コントローラーの操作スタイルやUIに関しては、Game*Sparkが現地よりお届けしたハンズオンよりどうぞ。
(ソース: Penny Arcade via Diablo Fans.com , Destructoid)
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