この他にもMicrosoftがポストしたXbox Oneの記事によれば、Xbox Oneではインストールしたゲームをユーザーと最大10人の家族メンバーによって“どのXbox One”からもプレイ出来るようになるとのこと。詳細は以下の通り。
- Xbox One向けのゲームは発売と同時にディスクとデジタル両方で利用可能になる。ディスクはゲームを素早くインストールする最良の手段として継続される
- 一度サインインとインストールを完了すればゲームのデジタルコピーはコンソールとクラウドに保存される。そのためXbox Oneのライブラリからディスク無しでゲーム全体にアクセスすることが可能
- ゲームをインストールしたXbox Oneコンソールでは例えユーザーがログインせずとも誰でも無制限にゲームをプレイすることが可能
- Xbox Oneでは新しい方式で家族がゲームにアクセス出来るようになった。ユーザーは最大10人の家族メンバーを設定可能で、メンバーは“全てのXbox One”からログインして共有ライブラリのゲームをプレイすることが出来る。友人の家で共有ライブラリのゲームをプレイすることも可能。購入ユーザーは常にプレイ出来るが、ファミリーメンバーは一度に一人しかプレイ出来ない
- Xbox Oneは“ゲームパブリッシャーがユーザーのゲームを加盟店にてトレード可能に出来るよう”にデザインされている。ゲームの譲渡を認めており、Microsoftはプラットフォームの手数料を小売店やパブリッシャー、消費者に請求はしない
- Xbox Oneは“ゲームパブリッシャーがユーザーより友人にディスクベースのゲームをプレゼント可能と出来るよう”にデザインされている。譲渡に対して手数料の請求は発生しない。譲渡には2つの条件があり、最低30日間フレンドとなった人物にしか送れず、それぞれのゲームは一度しか譲渡することが出来ない
なお“パブリッシャーが可能なようにデザインされている“という文章を用いていることからもわかるように、譲渡や中古販売による手数料の有無はパブリッシャーの方針次第であるとブログでは伝えられています(恐らくオンラインパスなどの存在を指していると思われる)。そしてMicrosoft Studiosは、上記のように中古販売や譲渡において手数料を得ない方針でいくとのことです。
(ソース: Xbox Wire)
【UPDATE】インターネット接続に関する記事を公開しました。また記事中の文章を一部修正しました
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