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毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『2014年上半期あなたのベストゲーム』というお題で皆様から集まった回答をご報告。
回答でもっと多くの共感を受けていたのはRespawn Entertainment開発のFPS『Titanfall』でした。コメント欄ではパルクールアクションを取り入れた立体的な戦闘や巨大ロボとの乱戦、スピーディなゲームプレイなど、FPSジャンルに新たな息吹を吹き込んだ作品として早くも続編の登場が望まれています。
続いて多かったのは今後の次世代タイトルへの期待を高める『inFAMOUS Second Son』、王道的なシングルプレイヤーFPSを堅実に作り上げた『Wolfenstein: The New Order』でした。その他には、『Tomb Raider: Definitive Edition』、『マリオカート8』、『Hearthstone: Heroes of Warcraft』、『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』、『ダークソウル2』、『Child of Light』、『Watch Dogs』などが挙げられています。
中には「上半期ベストゲームなし」という意見もあり、今後発売の作品に期待がかかります。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。
* * * * * * * * *
- コメントNo.2: 名無しスパーク さん
インファマスセカンドサン
ゲーム内システムこそ旧世代から著しい変化は見られなかったもののモデリング&テクスチャー、ライティングやエフェクト等グラフィックの素晴らしさは今後発売されてくるソフトに期待を持たせるのに値するゲームでした
- コメントNo.3: 名無しスパーク さん
マリオカート8かな。
ちょくちょくやってしまう。あとシリーズと比べて難易度が高くなったせいで運よく1位になることはなくなった
- コメントNo.5: 名無しスパーク さん
トゥームレイダーディフィニティブエディションかな。グラフィックとストーリー、やり込み要素においてもオススメできる作品。安いしね。
- コメントNo.6: 名無しスパーク さん
タイトル:タイタンフォール
理由:
・動きまわるだけで気持ちい立体機動アクション
・兵士とメックの絶妙なバランス
・スマートピストル等の多彩かつ魅力的な武器
・ミニオン(AI)の存在による、単純なPvPにならない所
などなど。
- コメントNo.11: 名無しスパーク さん
wolfenstein
こういうのでいいこういうのがいいんだ
- コメントNo.13: 名無しスパーク さん
正直、上半期はベストと言えるほどのゲームは無かったな
- コメントNo.14: 名無しスパーク さん
MGSVGZ
前作からの進化を感じられてよかった
ただサイドオプスが少ないかなと思う
- コメントNo.15: 名無しスパーク さん
men of war assault squad 2 かな。前作からの劇的な変化があるわけじゃないけど楽しい。ワークショップも賑わってきたしこれからが本番って感じかな。
- コメントNo.18: 名無しスパーク さん
新ハードも買って散々進化に驚いたけど
一番予想を裏切られたチャイルドオブライトに
たぶん年間だとベスト5に入らないだろうけど評価したいタイトルだった
- コメントNo.19: 名無しスパーク さん
タイタンフォールかなぁ。不備も目立つけどそれ以上に楽しさが上回るわ。
なにより歩兵からそのままタイタンに乗れるおかげで、"ロボに乗って戦ってる"感が素晴らしい。乗る位置によってモーションが変わるのも一役買ってる
- コメントNo.20: 名無しスパーク さん
Resogun
久々にシューティングの革新を見た。
- コメントNo.21: 名無しスパーク さん
あえてあげるとすればlastofus待望の新作キャンペーンだったleftbehindとマルチプレイの追加DLC全般でしょうか。otlastのWhistleblowerやstate of decayのlifelineも…なんかDLCタイトルばかりですね。個人的にホラー系やサバイバルものが好きなので。今年注目の新作はほとんどが未リリースな状況。サイコブレイク以降のタイトル待ちですね。
- コメントNo.22: 名無しスパーク さん
MGS GZ
続編が出る度に新システムが導入されてきてるのに他のタイトルのように劣化せず溶け込みながらシリーズ全体を押し上げ続けてるのは純粋に凄い
本編が待ちきれないほどオープンワールド化したMGSは革新的かつ正統進化と言える作品だった
- コメントNo.23: 名無しスパーク さん
タイタンフォール!マッチング、キャンペーンがほぼないこと以外全てが最高!このバランスは続編で追加要素が増えたら崩れそうだから続編出して欲しくない!そのくらい良い!続編あるならキャンペーンしっかり作って!!
- コメントNo.26: 名無しスパーク さん
ベストで言ったらマリカとタイタンが並行ベストくらいだけど、俺が期待してる大作やタイトルはほとんど下か来年だからな。E3見た後じゃどれも薄れてる。
- コメントNo.29: 名無しスパーク さん
ダークソウル2
ラスボスが残念だったけど、まあ楽しめたよ
- コメントNo.30: 名無しスパーク さん
上半期は俺的に佳作止まりかな
後半に期待
- コメントNo.32: 名無しスパーク さん
俺もセカンドサンかな
クリア後に他のゲームもいろいろやってみたが、センカンドサンのグラフィックがずば抜けてることに気付いたw
- コメントNo.33: 名無しスパーク さん
Banished (正式販売が2月頃だったので良い筈)
始めたばかりの頃は何も分からず冬に切ない思いをしたが
ある程度慣れてくるとツボにはまる面白さ。
- コメントNo.34: 名無しスパーク さん
Hearthstone
初カードゲーでハマって毎日やってた
- コメントNo.35: 名無しスパーク さん
Hearthstoneを異常なほどやり続けてる
楽しい!と思い続けながらやってるわけではないんだけど、飽きないというか、生活の一部になってるよもう
カードプール増えないのにメタは回り続けるし、大会などは国内でも活発だし、Twitchの有名配信者はみんな個性的で面白い
ここまで1つのゲームをやり続けてるのは四半世紀生きて初めて
- コメントNo.36: 名無しスパーク さん
ハースストーンかタイタンフォールで迷ってるわ
前者は一見すると海外のガチャ課金のあるカードゲームと思いきやきちんと長く遊んでれば好きなカード作れるようにしてあるしなによりアリーナモードの中毒性がすごくてF2Pとしてしっかり作られてるなって感心した
正直自分がいまさらネットのカードゲームに嵌るなんてと驚いている
タイタンフォールは久しぶりにFPSでならではの要素であるタイタンと歩兵のゲームデザインを考慮してきちんと丁寧に作られたマップとゲームバランスがほんとに仕上がってるなと感じた
この前のアップデートできちんとシャッフル取り入れたり追加したタイタン武器用のバーンカードがほんとにゲームをひっくり返せる切り札でさらにおもしろくなったりと良い方向に改善しててよかった
- コメントNo.37: 名無しスパーク さん
Goat Simulator
内容がとにかく面白かった
だんだん飽きてくるけど…
- コメントNo.40: 名無しスパーク さん
タイタンフォール。BFとかで乗り物苦手な俺でもロボット操作が歩兵時と同じだから操作しやすい
それに加えて自分だけのロボットを呼び出せるから、BFの時のうまいの人のために自分は乗り物に乗らないなんてことにならない
パルクール、ミニオン、タイタン、エピローグ。いままでの対戦FPSにないものを詰め込んで破綻してないすばらしいゲームだ
- コメントNo.44: 名無しスパーク さん
Wolfenstein
日本でのPRは変なことになってたけどゲーム自体はFPS王道って感じで最高だった。
- コメントNo.45: 名無しスパーク さん
ウォッチドッグス。
残念な部分もあるが、ハッキングを使ったアクションは新鮮だった。
- コメントNo.46: 名無しスパーク さん
Divinity:Original Sin。もっと一発屋的な仕上がりを想像してた。
いやあ舐めてましたわ。
- コメントNo.48: 名無しスパーク さん
瞬間最大風速で言えばタイタンフォールかな。
残念ながら飽きるのが早かったけど。
- コメントNo.49: 名無しスパーク さん
Child of Lightかな...GWは熱中してた
- コメントNo.50: 名無しスパーク さん
龍が如く維新
このシリーズはやったことなかったけどすごく面白かった
ちゃんとプラチナ取るまで遊んだよ
- コメントNo.52: 名無しスパーク さん
俺はマリカ8か剣の街の異邦人で悩んだよ。
マリカは本気で誰でも遊べるエンターテイメントなゲームを作るとやっぱり面白いし任天堂はやっぱレベルが違うと思ったけど、今回は剣の街の異邦人で。
久々に数値やゲームのシステムで一人じっくり遊べる良質なゲームで良かった。
懐かしいけどやり易いシステムだし凄く面白い。
箱持ちのコアゲーマーで世界樹やウィズ好きな人にはおすすめだよ。
ウォッチドックやセカンドサン、メタルギアもいいんだけど、続きは次作って感じで今回はパスかな。
- コメントNo.54: 名無しスパーク さん
PC
The Stanley Parable
英語圏の人間だったらどんなに良かったことかと思うほど
正統派に面白いというより、度肝を抜かれた。記憶消してやり直したい。
家ゲ
inFAMOUS Second Son
箱庭ゲーをストレスフリーに遊べた。それどころか爽快感が半端ない。
今までの超人系箱庭ゲー(Superman Returns、Crackdown、Prototypeなどなど)の痒いところを「ほぼ」全部掻いた感じ。
「ほぼ」と言うのはSuperman Returnsのように好き勝手に飛び回れなかった事。
フルローカライズも嬉しかった。デルシンも男前だし。
- コメントNo.56: あ さん
龍が如く 維新で
無料のvita版も意外に遊べたしPS4ロンチとしてはクオリティー高かった
- コメントNo.57: a さん
Titanfallだな
一番長時間プレイしたし、ミニオンがいるおかげでFPS初心者でも死んでばかりということがない
- コメントNo.58: 名無しスパーク さん
ギリギリで滑り込んだ、フリーダムウォーズ。
荊のアクションやrudy talkを使ったアクセサリーのカスタマイズありそうで無かった発想で面白い。
都市国家対戦も、地元愛を助長されて熱くなるw
- コメントNo.59: 名無しスパーク さん
トゥームレイダー:Definitive Edition
インファマス:Second Son
今のところ世代交代1年目として十分な水準のゲームだと思えたのはこれくらい
- コメントNo.61: 名無しスパーク さん
RTS部門では
WARGAME REDDRAGON
がなかなか良かった
日本語化されたのと自衛隊が使えるのが良い
- コメントNo.64: 名無しスパーク さん
タイタンフォール
二段ジャンプやウォールランのような立体的な戦い、ロボットでの戦いは他のFPSには無い魅力的独自要素だと思う
キャンペーンもマルチってのは面白い試みだけどマッチングしなくなる事考えるとやっぱりオフラインで出来るようにした方がいいとは思った これは続編に期待
マップに関してはFPSによくあるハズレマップというのが個人的に無くよく考えてデザインされてると思う
最近はアップデートを重ねて武器バランスやマッチングも改善されてどんどん遊びやすくなってるのも好印象
ただPC版だからか人が少ないのが残念
上半期で一番続編出して欲しいソフト
- コメントNo.67: 名無しスパーク さん
今年、買ったのだとダークソウル2かな
ツレとなんだかんだ言いながらも一番長くやってた
- コメントNo.68: 名無しスパーク さん
Shovel Knightが最も良かったな ファミコンばっかやってたころを思い出させてくれた
- コメントNo.69: 名無しスパーク さん
ARMAよりTCEやAAに近いガチリアル系FPSのInsurgency
敵が見えない頭出すとすぐ死ぬ
でも攻めないと負けるバランスが最高
- コメントNo.70: 名無しスパーク さん
Killzone Shadowfallかな。
過疎と言えば過疎だがマルチ対戦をPS4発売からずっと遊んでる。200時間近くプレイしたかも。
2のリス缶が復活したので裏取りして復活ビーコン置いて皆で攻めるという2の熱さが蘇った。
マップも侵攻ルートが過去作に比べ増えたので敵の裏をかきやすくなった。
2から進化して欲しい方向にドンピシャで行ってくれた感じ。
キャンペーンは…うん。
- コメントNo.72: 名無しスパーク さん
Wolfenstein:The new order
良き古きFPSの素晴らしい要素と、最近増えてきたFPSの要素を見事にミックスさせてて、これまでに無いほど素晴らしいシングル体験を作り出したゲームだった
俺の求めていた、ずっと遊びたかった、理想の形の1つでした。今後もこんな感じで作っていって欲しい
- コメントNo.75: 名無しスパーク さん
確かに決定的な一本というのはのは無かった
強いてあげるなら
ウォッチドッグス、インファマス、ダークソウル2、トゥームレイダーDE
- コメントNo.76: 名無しスパーク さん
マリオカート8、不満点は少しあるがそれ以外は好みの調整で1ヶ月立った今でもまだ触ってるしね
他は遊べるけど前作のほうが…って感じのソフトが遊んだ物では多かった
- コメントNo.77: 名無しスパーク さん
モニュメントバレー。
スマホでの、お手軽操作で難しいパズルを解けるのが良かった。
Floweryをちょっと思い出す心地好さがあった。
- コメントNo.78: 名無しスパーク さん
Dark Souls 2とinFamous SS
特にダクソは手抜きとか言われてたから当初スルーしてたけど
暇だったから買ってみたら結局上半期で一番ハマった
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