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「モバイルゲーム」と一口で言ってもハンドヘルド機やスマートフォン、はたまたタブレットと解釈が割れるところ。スレッド内でも僅かに議論されていましたが、これについてとあるユーザーは「モバイルゲームとコンソールゲームを切り離すなんておかしい」と口火を切りながら、スマホ/タブレットがPS Vitaのプロダクト展開や「NX」を発表した任天堂に強い衝撃を与えていた旨を強調しました。加えて、「スマホは更に強力になっていくし、これこそ任天堂がモバイル分野に注力すべき要因。これからはスマホ向けのようなものも、伝統的なゲームも作るだろう」とスマホ/タブレットの可能性と影響力に言及。NXの「LTE/4G環境搭載」なども視野に入れながら、これまでの任天堂らしいゲームとスマホ/タブレット市場を見据えた展開を予想していました。
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また、スレッド投稿者は「PS Vita」の展開について「ソニーはVitaを放棄してハンドヘルドゲーム機からギブアップするだろう」と推察していました。この将来像に一定数の同意が得られていましたが、「ギブアップするとは思わない。PlayStation Nowはまさにそういった問題に対処するためのコンテンツだ」と主張するユーザーも。「彼らはスマホゲーム市場に本格突入することはないと思うし、将来的に実現するであろう携帯機へのストリーミングサービスを待っている」とも語られていました。
また、スレッド投稿者は「PS Vita」「NX」のみならず、Microsoftの「Windows 10」も対抗馬のひとつとして挙げており、「モバイルとPCゲームが織り交ざったゲーム文化に活路を見出すだろう」と予想。更に「Windows 10に完全移行し、Xboxプラットフォームは近い将来“家庭用ゲーム機”ではなくなるだろう」と大胆なコメントも述べられており、また別のユーザーからは、Microsoftがこのハイブリッドな戦略にマッチしているものの「長きの間、モバイル市場への突破口を持っていない」とも指摘されていました。強力なデバイスやタイトルが並ぶ「モバイル/ハンドヘルドゲーム」市場ですが、今後も大きな荒波を予感させます。