●TheXboxHub: 90/100(Xbox One)
マストプレイなゲームとはすぐに感じられないが、『イモータル・レッドネック』は無視できない作品だ。高いリプレイ性、緊張感あるスピーディーなゲームプレイ、流れるような操作感と楽しい戦闘要素など、素晴らしいゲームプレイを何時間も体験させてくれる。
●Games.cz: 80/100(PC)
●Destructoid: 80/100(PS4)
●Push Square: 80/100(PS4)
『イモータル・レッドネック』は、スピード感のあるゲームプレイと楽しい自動生成ダンジョンのエキサイティングなローグライクFPSだ。反復的になるところもあるが、公平かつ挑戦的な難易度上昇、幅広いバリエーションの敵キャラクター、武器、そして特殊能力で、常に楽しませてくれる。もし君が没頭したい何かを探しているのであれば、『イモータル・レッドネック』はその価値のあるタイトルになるだろう。
●PlayStation LifeStyle: 75/100
●Windows Central: 70/100(Xbox One)
●Cubed3: 60/100(PS4)
●GameGrin: 50/100
正直に言えば、手放しにオススメすることはできない。インディーゲームの中では質の高い出来栄えだが、クリエイティブデザインはそれだけの水準に達していない。プレイヤーの選択はゲームプレイに必要不可欠な部分であり、それこそ我々が映画ではなくゲームを選ぶ理由なのだが、不幸にも『イモータル・レッドネック』はそれを理解していないようだ。
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Crema Gamesの新作ローグライクアクション『イモータル・レッドネック(Immortal Redneck)』の海外レビューをお届けしました。PS4版の平均スコアは75点(総レビュー数7件)。Xbox One版は82点(6件)、PC版では70点(12件)をそれぞれマーク。PC版のみ、2017年4月25日発売のデータを集計しています。
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多種多様なアイテムとキャラクタークラスで、バラエティー豊かなプレイを楽しめる点は多くのメディアで太鼓判。スピード感溢れる戦闘にも好評が寄せられていましたが、一部では敵キャラクターや難易度調整、反復的なゲームプレイがマイナスポイントとして挙げられています。総合的に見ればローグライクシューターとしての完成度は上々と言えるところではないでしょうか。
YouTube:https://youtu.be/SDkjWsk7YeI
『イモータル・レッドネック』は国内でも2月28日から発売中。販売はGameTomoが担当し、PS4/Xbox Oneに加えてニンテンドースイッチ向けリリースも予定されています。