●Multiplayer.it: 87/100
『Conan Exiles』はゲーム市場におけるベストサバイバルゲームの1つであり、数ヶ月を費やした早期アクセス期間の中で、劇的に改善されていた。
●Hobby Consolas: 77/100
『Conan Exiles』は未完成ゲームのような雰囲気がある。ユニークなサバイバルゲーム感があり、可能性に満ちているが、バグと壊れた要素にも満ちている。Funcomがそれらに取り組んで開発を進め続ければ、このジャンルの中で最大級の作品の1つになり得る。
●Everyeye.it: 76/100
●IGN Spain: 75/100
●Eurogamer Italy: 70/100
●SpazioGames: 70/100
●Push Square: 60/100
『Conan Exiles』は「Conan the Barbarian」の過酷な世界と(サバイバルゲームの)ジャンル要素を融合させて見事に仕上げた、驚くほど良質なオープンワールドサバイバルゲームだ。全体的に荒っぽく、ヌードへの執着は奇妙でもあるが、その中毒性は本物。今作のマルチプレイヤーはまさにハイライトと呼べるもので、もしあなたがフレンドと少し遊べる何か新しいものを探しているのであれば、これ以上は探す必要はないだろう。
海外で5月8日にリリースされたPS4版『Conan Exiles』のMetacriticレビューをお届けしました。平均スコアは74点。総レビュー数は7件で、そのうち4件が75点以上の「高評価」を与えています。
「英雄コナン」および「コナン・ザ・バーバリアン」を原作としたオープンワールド+サバイバルな今作ですが、そのクオリティは荒削りながらも全体的に高い仕上がりになったようです。
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メディアレビューでは不具合やゲームバランスへの不満が並べられていましたが、ユーザーレビューでも「これは製品として販売されるゲームではない」「PS4 Proでもひどいパフォーマンス」と言った厳しい声が集まる結果に。フレームレートや操作遅延への苦言は高評価/低評価レビューのどちらでも見られていますが、フレンドと楽しんだり、探索や建築に没頭するゲームとしては総合的にポジティブな反応が寄せられています。
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国内向けPS4版『Conan Exiles』は日本国内で2018年夏に発売予定。パブリッシングはスパイク・チュンソフトが担当し、CERO Zでリリースされます。SteamではPCを対象として4,200円で発売中。日本語でのインターフェイス/字幕表示もサポートされています。