「24.1 ミッドシーズンアップデート」パッチノート
武器に関するアップデート
<ゴールド武器ローテーション>
P2020
プラウラー
ボルト
デヴォーション
G7スカウト
<ヒートシールド>
ドームの一部がリングと接触するとダメージを受けるように変更(従来はコア部分のみがリング内にある場合にダメージ発生)。
リングのコアからの距離に応じてダメージが増加。
開発者ノート: ヒートシールドには、リングの端での特殊なプレイを誘発する問題がありました。この変更により、リング内での使用感がより一貫したものになります。<弾薬&アタッチメント調整>
◆アクセラレータ武器
アクセラレータ・ホップアップが削除された武器
C.A.R
G7スカウト
ネメシス
アクセラレータ・ホップアップが追加された武器
P2020
ボルト
ウイングマン
◆すべてのティアでレーザーサイトの効果が増加
◆武器調整
<アサルトライフル(AR)>
ネメシス
・チャージ減衰時間が8秒に増加(従来は6秒)
・チャージ減衰開始までの遅延が8秒に増加(従来は6秒)
・すべてのティアでバレルの効果を強化
開発者ノート: アクセラレータ・ホップアップの削除に伴い、使用感を向上させるためのQoL(クオリティ・オブ・ライフ)調整を実施。<ライトマシンガン(LMG)>
デヴォーション
・最初の数発のリコイルパターンの強度を軽減L-スター
・逆方向のヒップファイアメカニックを削除
開発者ノート: L-STARはすべてのレンジで強力すぎるため、CQC(近距離戦闘)での強さを抑え、SMGとのバランスを調整。<マークスマンライフル>
30-30リピーター
・ADSチャージショットのダメージを65に増加(従来は58)
・ADSチャージヘッドショットダメージを104に増加(従来は93)
開発者ノート: 30-30のチャージショットの影響力を強化し、慎重な戦闘スタイルをより報われるものに。G7スカウト
・ダメージを36に増加(従来は35)
・ヘッドショットダメージを58に増加(従来は56)
・発射レートをわずかに増加
開発者ノート: アクセラレータ・ホップアップ削除に伴い、ダメージと発射レートを微調整。<ピストル>
P2020
レーザーサイトの効果を他の武器と同じ水準に調整
開発者ノート: P2020は元々ヒップファイアが優秀だったため、レーザーサイトの影響を調整しつつ、精度を活かした個性を強化。ウイングマン
・ブーステッドローダーホップアップが削除<ショットガン>
EVA-8
・拡散パターンを拡大<サブマシンガン(SMG)>
オルタネーター
・すべてのマガジンサイズが増加
基本: 20 (以前は19)
白: 24 (以前は23)
青: 27 (以前は26)
紫/金: 29 (以前は28)C.A.R.
・すべてのマガジンサイズが増加
基本: 20 (以前は19)
白: 23 (以前は22)
青: 25 (以前は24)
紫/金: 28 (以前は27)R-99
・すべてのマガジンサイズが増加
基本: 18 (以前は17)
白: 21 (以前は20)
青: 24 (以前は23)
紫/金: 27 (以前は26)ボルト
・すべてのマガジンサイズが増加
基本: 20 (以前は19)
白: 22 (以前は21)
青: 24 (以前は23)
紫/金: 27 (以前は26)
開発者ノート: ほとんどのSMGの弾薬容量を増やし、バーストダメージの高いショットガンや安定したLMGと戦いやすくしました。少しでも弾薬を増やすことで、リロードせずに接近戦を制するチャンスを広げたいと考えています。
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