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毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『ゲームで学んだ人生の教訓』というお題で皆様から集まった回答をご報告。
回答で最も共感を得ていたのは「レビューは信用するな」でした。つまりは「他人の評価は信用するな」という事ですが、これは確かに頷けます。結局は各個人の主観が入ってしまうので、それが本当に面白いのか、本当に良い物なのか、本当に良い人なのかは実際に自分の目で見なければ分かりません(全く参考にならないという訳ではありませんが)。他人の評価を気にしがちな私たち日本人にとっては肝に銘じておくべき教訓と言えるでしょう。
その他にも、「何かを手に入れれば何かを失う」、「強い方が勝つのではない、勝った方が強いのだ」、「好きだからってゲームばっかりやってちゃダメ」、「人類は決して分かり合うことはできないし、争いは無くならない」、「飲酒運転は危険」、「バールがすごい役立つ」など様々な教訓が挙げられています。
もちろん人生はゲームより複雑なので、ゲーム以外の物事からも教訓を学ぶことが大切なのではないでしょうか。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。
* * * * * * * * *
- コメントNo.1: 名無しスパーク さん
忍耐力と達成感はゲームで学んだと思う。
- コメントNo.2: 名無しスパーク さん
「どんなに辛い試練でも根気づよく続けていれば報われる可能性が見えて来る」
こと。
- コメントNo.3: 名無しスパーク さん
何かを手に入れれば何かを失う
- コメントNo.5: 名無しスパーク さん
飲酒運転は危険(グランツーリスモ)
- コメントNo.7: 名無しスパーク さん
やれば出来る、やらないから出来ないし勝手な思い込みをする。
- コメントNo.8: ql_yare さん
強い方が勝つのではない
勝った方が強いのだ
- コメントNo.11: 名無しスパーク さん
決して諦めるな、自分の感覚を信じるんだ。
- コメントNo.15: 名無しスパーク さん
パッと思い付いた事は、キチンとメモをとっておく事。
子供の時はネットなんて無かったし、
ゲームの攻略法とか思い付いたらメモっとかないと、
家に帰るまでに忘れちゃうからさぁ。
- コメントNo.17: 名無しスパーク さん
・勝負どころを見極めそこに全力を注ぐべし
・仲間は個の限界を超える
・才能は努力に勝る
思い浮かんだのはこの3つだろうか
- コメントNo.18: 名無しスパーク さん
明言化できない感情が数多く存在すること
主にicoやワンダ、ヘビーレイン、ラストオブアスなどから学んだ
- コメントNo.19: おじ さん
好きだからってゲームばっかりやってちゃダメだなと
- コメントNo.21: 名無しスパーク さん
レビューは信用するな
- コメントNo.22: 名無しスパーク さん
強欲さは時に身を滅ぼすということ。
- コメントNo.23: 名無しスパーク さん
どんなに面白いものでもいつか飽きる
- コメントNo.25: 名無しスパーク さん
もうダメだと思っても、最後の悪あがきで一命を取り留めることもあるということ
- コメントNo.28: 名無しスパーク さん
人類は決して分かり合うことはできないし、争いは無くならないという事。
- コメントNo.31: 名無しスパーク さん
やらなきゃいけない事は後回しにしないとつまらなくなる
- コメントNo.32: kai さん
他を疎かにしてゲームばかりしてちゃダメってこと
- コメントNo.35: 名無しスパーク さん
事前に過剰なほどリサーチや備蓄など準備しておけば計画の成功率が上がるし
計画が失敗したとしてもリカバーが可能
- コメントNo.36: 名無しスパーク さん
人生にはセーブデータが無いこと
- コメントNo.39: 名無しスパーク さん
己の罪を認めず、逃げ続けたら最悪の結末を迎える:Hotline Miami、Spec Ops:The Line
- コメントNo.40: 名無しスパーク さん
急がば回れ。RPGの鉄則
- コメントNo.41: 名無しスパーク さん
ゲームじゃないけど任天堂の故 山内社長からは多くの人生教訓を学ばせてもらった。
ありがとうございました。
- コメントNo.42: 名無しスパーク さん
インファマスSSのフェッチの台詞
「自己中な奴って何でも自分が影響与えたって思ってんだから」
- コメントNo.43: FPS児 さん
なぜかFableをプレイして、少しづつでも不労所得を増やさないとジリ貧になるってことを学んで、A列車で行こうでは、体力に余裕のない間は見込みのない不採算事業をまずカットしたほうがいいって事を学んだ。
この辺の経験は現実でも役立ってるかも…
- コメントNo.45: 名無しスパーク さん
よそ見やながら運転ダメ絶対
十字キーで携帯を弄りながらなんて以ての外
- コメントNo.46: 名無しスパーク さん
ウメハラは例外ということ
- コメントNo.48: 名無しスパーク さん
完璧を求めないのが物事を楽しむ為のコツ
- コメントNo.49: 名無しスパーク さん
最大の敵は味方
- コメントNo.51: 名無しスパーク さん
価格は品質を担保しない
受動的な比較対象の例は自分の欲する比較内容ではない
- コメントNo.52: 名無しスパーク さん
信用を手に入れろ。信用があれば、交渉でも有利になる。
- コメントNo.53: huawa さん
楽しもうと思わなければ楽しめない。楽しもうと思えばいくらでも楽しめる。
人生もそうだなぁってゲームばっかやって30になってわかりました。
ゲームありがとう。
- コメントNo.54: 名無しスパーク さん
冷静さを欠くと何事にも失敗する
- コメントNo.55: 名無しスパーク さん
魔界村のキャッチコピーだったんだが。「何度やられても、何度でも立ち上がる!」
今の世の中だからこそ、めげずに
- コメントNo.57: 名無しスパーク さん
勝てば正義 負ければ悪
卑怯と言われようがなんだろうが勝つためなら手段を選ぶな
ただしチート行為などの不正はNG
- コメントNo.61: 名無しスパーク さん
誰かを助けに行く時は自分に危険が迫らないかを常に気を付ける
Coop系やってて学んで交通事故にあったときに役立ったよ
- コメントNo.62: 名無しスパーク さん
押してダメなら引いてみろ
時には休憩して頭をスッキリさせるのも手
とゼルダで教わった
- コメントNo.64: crowbar さん
物事がうまくいってるときでも決して注意を怠らないこと。クリアを目前にしても、1発で状況をひっくり返される。無理をするのは、余裕がないときにしろ。
- コメントNo.66: 名無しスパーク さん
無駄を楽しめ
- コメントNo.70: 名無しスパーク さん
コーエーの三国志を通じて数の暴力を学びました
特に袁紹先生には何度もお世話に......
- コメントNo.71: 名無しスパーク さん
売れているものが良いものとは限らない
- コメントNo.75: 名無しスパーク さん
「時は金なり」安くなるのを待つとか勿体無い。旬なときに遊んでおくことにもまた価値あり
- コメントNo.77: 名無しスパーク さん
「いいえ」でも断れないことがある。
- コメントNo.86: ワタル さん
マリオ
人生は後戻りできない
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