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- “『GTA V』『Fallout 4』『The Witcher 3』など大型PCタイトルの登場もあり、ますます盛んになっているModカルチャー。日々Modユーザーが新たな作品を投稿しており、膨大な種類が存在します。そこで、Game*Spark編集部スタッフが、「スゴイ!」と感じたModを毎週1つピックアップしてご紹介していきます。”
編集部が独断と偏見でスゴイと思ったModを紹介する「このModがスゴイ」。第16回目では、『Fallout 4』に大規模な新エリアやクエストを追加するMod「Fallout Cascadia」を紹介します。
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■概要
本DLCは、18人の開発者たちによって構成された「Cascadia Team」によって制作されているクエスト、マップ追加Mod。まだ完成しておらず、数枚のスクリーンショットが公開されているだけで、全貌は明らかになっていません。公式ページによると、本Modではシアトルとその周辺を追加します。
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また、ストーリーは『Fallout 4』本編と独立しており、エリアの広さは『Fallout 3』よりも多少小さいほど、クエストとロケーションの数は、DLC「Far Harbor」よりも多いそうです。開発はすでに6か月前より始まっていて、先日Modder向けにベータテストが始まった公式Mod制作ツール「Creation Kit」が開発をさらに増強させたとのことです。
■『FO4』大型Modのパイオニアとなれるか
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本Modは、『Fallout 3』『Fallout: New Vegas』『Fallout 4』の数十年後が舞台となっており、シアトルはもちろん、近隣の都市Mercer Island、Redmond、Bellevueなども登場。メインとなるのはシアトルのようですが、パブリックなマーケットや有名なロケーションなども予告されています。
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現時点で、配信日は不明なこの「Fallout Cascadia」。多くの人々に楽しんでもらいたいとの計画から、PCのほかにPS4/Xbox One版でも配信したいという意向を示していますが、コンソールでもリリースできるかは保証できないとしています。また、開発者によると、本Modは無料で提供予定となっており、DLCのリソースを使用して開発を早めるために、Mod導入条件として正規の有料DLCを含めるか検討しているとのこと。
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『Fallout 4』発売以降、「Creation Kit」がしばらくなかったこともあり、大型のModは出にくい状況でしたが、本Modや「Thompson Island」など、有料DLC並のModが続々と発表されつつあります。「Fallout Cascadia」が最終的にどのような着地点に落ち着くのかはまだわかりませんが、その内容には期待をせずにはいられません。
「Fallout Cascadia」の公式ページはこちらから閲覧できます。
※本Modはまだ配信されていませんが、セーブデータのバックアップは忘れずに