[b]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[/b]を制作したGSC Game WorldのグラフィックプログラマーであるIgor Lobanchikov氏は、CVGのインタビューにて現時点でDirectX10に労力を割くのは基本的に時間とお金の浪費だと話しています。Read more »
CrytekのデザイナーであるAlex Werner氏はインタビューで、[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=crysis&kcatid=]Crysis[/url]について多くの人が気になるであろう話をいくつかしています。シングルプレイの長さ、パフォーマンス、シリーズRead more »
CrytekのCEOであるCevat Yerli氏はGamesIndustryのインタビューで
[b]Crysis[/b]の家庭用ゲーム機への移植について、また家庭用ゲーム機での開発について話をしています。PS3や360向けのタイトルが公開されるのもそう遠くないことかもしれません。Read more »
Ninja Theoryの開発するPS3用アクションアドベンチャー[b]Heavenly Sword[/b]にて悪の王として君臨するキングボハン。このキングボハンを演じるのは『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムや『キングコング』のコングで有名なアンディ・サーキス氏です。そんな彼へPSMRead more »
Game Informer最新号にて、SCEEのフィル・ハリソン氏へのインタビューが掲載されました。日本のマーケットも視野に入れたPS3とPSPの近況にはじまり、PlayStation Homeベータの進行状況などについても事細かに語ってくれています。ハード専用タイトルに関するちょっとRead more »
WWIIを舞台にしていた過去のシリーズから、現代戦に土俵を移すことになる[b]Call of Duty 4[/b]。今回は開発者インタビューをお届け。ゲーム内容の詳細はもちろん、いよいよはじまったMicrosoftの“Live Anywhere”への厳しくも説得力のある発言が飛び出し、海外ではRead more »