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【長所】
・上空に飛び、ホバー移動で空中からの狙撃が可能。
・「ロケット・ランチャー」の攻撃力が高い。
・「ロケット・ランチャー」は直接当てなくても爆風ダメージがある。
【短所】
・「ロケット・ランチャーの」弾速が遅い。
・爆風は自身にもダメージ判定がある。
【アビリティ】
■ロケット・ランチャー
・遠距離用のロケット砲
・弾速は遅いものの、爆風ダメージもあるので直接あてなくても強い。どんどん撃っていこう。
■コンカッシブ・ブラスト
・榴弾を発射して敵をノックバックさせる。
・敵を遠ざけたり穴に落としたり、使いどころは様々。うまく活用したい。
■ジャンプ・ジェット
・一気に上空へ飛び上がる。このアビリティを使ったあとに「ホバー・ジェット」で滞空時間を長くするのが基本的な流れ。
■ホバー・ジェット
・ボタン長押しでホバリングする。
【アルティメット・アビリティ】
■バレッジ
・小型ロケット弾による集中砲火
・多数のロケット弾を放つ。上空から敵がまとまっている場所へ放つとかなりの脅威になる。
【キャラ相性】
■敵との相性
・上空に対しての攻撃手段がないヒーロー相手なら一方的に攻撃できるのが強み。「ロケット・ランチャー」の火力も高いので積極的に上空から攻撃したい。
・反面、バスティオンやウィドウメイカー、トールビョーンのタレットなど上空に対してでも攻撃ができるヒーローには的になりやすい。特に「バレッジ」使用中は無防備なので注意。危ないと思ったらすぐに攻撃の届かない位置へと避難する事。
■味方との相性
・味方にマーシーがいる場合、「ガーディアン・エンジェル」でファラと一緒に上空移動できるため、建物のフチなどマーシーが一緒に移動できる範囲に立つと喜ばれる事が多い。
【立ち回り】
・自爆ダメージもあるため、近距離戦は極力避けるように。上空に飛びホバーで滞空時間を稼ぎつつ「ロケット・ランチャー」をどんどん撃とう。直接あてなくても爆風にもダメージがあるので強い。
・「バレッジ」はメイの「アイス・ウォール」やゲンジの「木の葉返し」で防がれるため、状況を見ながら使おう。そして自身にもダメージ判定があるため、狭い室内で壁に向かって使い自爆しないように。
・ランチャーは遠距離まで届く。トールビョーンのタレットやバスティオンは有効射程外から一方的に攻撃・破壊し、味方の突破口を作っていきたい。
(えれ子)